[IA] Gefecht; Ende der Runde Timing

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Beitrag  Taiko So 28 Aug 2016, 20:40

HI Leute,
auf dem heutigen HH Turnier gab es eine Frage, die nicht zu beantworten war;
Map Kuat/ Mission "Eingehende Nachrichten (jeder Anstrengungsmarker gibt 3 Pkt. zum Ende der Runde, wenn kontrolliert wird)

Situation; Wookie steht an Relaistation und hat überlebt dank "Adrenalin" bis zum Ende der Runde. Gegnerischer Sabo steht an der gleichen Relaisstation und neutralisiert.
Ende der Runde. Geht der Wookie und die angesparten Pkt. gleichzeitig in die ewigen Jagdgründe, mein Wookie zuerst und der Sabo heimst die Pkt. ein oder gehen die Pkt. zuerst futsch und dann der Wookie? [IA] Gefecht; Ende der Runde Timing 1534562941
Taiko
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[IA] Gefecht; Ende der Runde Timing Empty Re: [IA] Gefecht; Ende der Runde Timing

Beitrag  JayCop So 28 Aug 2016, 21:32

[IA] Gefecht; Ende der Runde Timing 687474703a2f2f7777772e66616e74617379666c6967687467616d65732e636f6d2f6666675f636f6e74656e742f696d70657269616c2d61737361756c742f6e6577732f6669677572652d7061636b732f616472656e616c696e652e706e67

[IA] Gefecht; Ende der Runde Timing Kuat2011

Rules Reference Guide unter \"Timing" schrieb:In a skirmish, resolve mission rules first, followed by effects
triggered by the player with initiative, then effects triggered by his
opponent.

Es stimmt also so, wie ich es heute gesagt hatte: Zuerst kümmert man sich um die Relais-Stationen (der Wookiee umkämpft also noch), dann wird er erst als Verlust entfernt.

_________________
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Die Brudergilde Kiel freut sich auf deinen Besuch!
JayCop
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[IA] Gefecht; Ende der Runde Timing Empty Re: [IA] Gefecht; Ende der Runde Timing

Beitrag  Taiko So 28 Aug 2016, 22:39

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