[IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...

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Beitrag  Immatar Di 22 Dez 2015, 03:06

Moin,

es gibt ne neue FAQ und gleichzeitig gravierende Änderungen an der 4x4 Liste und an den Rebellen Saboteuren.

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/1a/39/1a395bad-7f8e-46ca-9352-bc540f35b959/swi_faq_v2_high_res.pdf

The “Order” ability on the regular Imperial Officer should read:
“A Order: Choose another friendly figure within 2 spaces. During
a campaign, that figure may interrupt to perform a move. During
a skirmish, that figure gains 2 movement points.”
[IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf... Imperial_officer_web

The Royal Guard cards should include the following changes:
• On the regular Royal Guard, the ability “B: +2H” should
read “B: Pierce 1.”
• Neither the regular nor the elite Royal Guard should include
the “Protector” ability. It should instead include the following:
“Sentinel: While a friendly non-Guardian figure is defending,
and you are adjacent to the targeted space, apply +1G to the
defense results. Limit 1 “Sentinel” or “Protector” ability used
per attack.”
• On the regular Royal Guard, the “Vengeance” ability should read:
“When an adjacent, friendly, non-Guardian figure is defeated,
you become Focused.”
• On the elite Royal Guard, the “Forward Vengeance” ability
should read:
“When an adjacent, friendly, non-Guardian figure is defeated,
you become Focused and may move 1 space.”
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The regular Rebel Saboteur card should include the following
changes:
• The ability “B: Pierce 2” should read “B: Pierce 1.”
• The Speed value should be 4.
On the elite Rebel Saboteur card, the ability “Blast 2H” should
read “Blast 1H.”
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Ich finde sie haben die Änderung super hinbekommen bin gespannt was sich nun als neue Liste durchsetzen wird. Nun wäre es noch schön wenn man auch die geänderten Karten bekommen würde.

MfG

Immatar


Zuletzt von Immatar am Di 22 Dez 2015, 08:14 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet

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Beitrag  buma.ye Di 22 Dez 2015, 07:15

Ui, das muss ich erstmal sacken lassen. Denke die Änderung sind entscheidend für den weiteren Erfolg des Games.
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Beitrag  Udo77 Di 22 Dez 2015, 07:46

@Immatar

Magst du die Versionsnummer und Datum der FAQ in den Titel mit aufnehmen und die entsprechende Seite von FFG mit verlinken? Danke.
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Beitrag  Gast Di 22 Dez 2015, 08:32

Aber...rg nerf für die kampagne?.... narf

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Beitrag  Azazel Di 22 Dez 2015, 09:01

wow, das ist krass. Ich finde die nerfs ok, wobei was mich stört ist das die Rote Garde ihr plus zwei Schaden verliert und dafür Durchdringung eins bekommt, dann sollten die Elite Rote Garde dies auch bekommen. Schöner wär es gewesesn wenn sie einfach plus ein Schaden bekommen hätten. Das mit den Karten würde mich auch brennend interessieren
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Beitrag  Gast Di 22 Dez 2015, 09:07

Es wird keine ersatzkarten geben. Das ist nicht ffg stil. Vllt wird es alt arts auf der dm oder so geben, aber das ist dann auch das höchste der gefühle

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Beitrag  SailorMeni Di 22 Dez 2015, 09:37

Darf man dann wenigstens Ausdrucke der Karten verwenden?
Ich meine, die Originale sind ja jetzt komplett wertlos und führen nur zu Verwirrung ...

Ansonsten bin ich sehr froh, dass die langweilige Liste nun endlich ordentlich genervt wurde!

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Beitrag  Herendon Di 22 Dez 2015, 09:42

Ich würde den Ausdruck nehmen und einfach vor das Original in die Kartenhülle schieben. Selbst wen sich dann jemand beschwert hast du das Original gleich zur Hand.
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Beitrag  Missmutig Di 22 Dez 2015, 10:01

Für die Kampagne waren diese Änderungen wirklich nicht nötig gewesen [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf... 4067243505
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Beitrag  csaa4902 Di 22 Dez 2015, 10:10

Was macht ihr, wenn ihr mittendrin in einer Kampagne seid? Ändert ihr jetzt die Werte oder spielt ihr die Karten mit den alten Werten weiter?

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Beitrag  Missmutig Di 22 Dez 2015, 10:19

Sollte man vielleicht mit seiner Gruppe besprechen.
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Beitrag  Phantobias Di 22 Dez 2015, 11:55

Auch hier wären jetzt Ersatzkarten wirklich mal angebracht. Da stimmt ja überhaupt nichts mehr. Und wir reden hier ja auch nicht von einem Faq, weil das Spiel sich mit Welle 12 weiterentwickelt hat und es gewisse Anpassungen geben muss, sondern weil schlicht und ergreifend die Grundbox einen Designfehler hat! [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf... 51084394
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Beitrag  Immatar Di 22 Dez 2015, 12:31

Wie schon erwähnt wären neue Karten super. Aber ich bin erstmal froh das sie überhaupt was gemacht haben und das was sie gemacht haben auch noch Sinn macht!!!!

Freu mich drauf das man bei den SC´s nun ein wenig abwechslungsreichere Listen sehen wird. ^^

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Beitrag  Caine-HoA Di 22 Dez 2015, 14:12

Also ich finde das ganz schön heftig derart rießige Kartenänderungen in ein FAQ zu packen. Wahrscheinlich wird man ja keine neuen Karten bekommen können.
Da hätte ich Beschränkungen evtl. eleganter gefunden. Aber wäre natürllich möglich gewesen, dass die Guards dann einfach immernoch bis zum maximum ausgereizt und der Rest aufgefüllt worde wäre.

Ich glaub für die erste Kampagne die wir grad spielen wird mir das ganz einfach egal sein.
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Beitrag  Quexxes Di 22 Dez 2015, 17:19

Naja, neue Grundboxen abwarten, dann wird wohl jemand die 'neuen' Karten scannen und hier reinstellen. So zumindest mein Plan.

Wobei ob nun zwei Versionen der Grundbox beiliegen? oder ob das auf der Karte vermerkt wird.... mal schauen.

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Beitrag  Quexxes Di 22 Dez 2015, 17:19

Naja, neue Grundboxen abwarten, dann wird wohl jemand die 'neuen' Karten scannen und hier reinstellen. So zumindest mein Plan.

Wobei ob nun zwei Versionen der Grundbox beiliegen? oder ob das auf der Karte vermerkt wird.... mal schauen.

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Beitrag  JayCop Di 22 Dez 2015, 17:30

Quexxes schrieb:Naja, neue Grundboxen abwarten, dann wird wohl jemand die 'neuen' Karten scannen und hier reinstellen. So zumindest mein Plan..

Warum? Die FAQten Versionen der Karten stehen doch schon im ersten Post. Kannst du dir doch auch von da aus schon ausdrucken [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf... 3433072416

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Beitrag  Belentor Di 22 Dez 2015, 17:42

Solange es nicht in der deutschen FAQ steht interessiert es mich für unsere Kampagne nicht.
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Beitrag  Quexxes Di 22 Dez 2015, 18:18

JayCop schrieb:
Quexxes schrieb:Naja, neue Grundboxen abwarten, dann wird wohl jemand die 'neuen' Karten scannen und hier reinstellen. So zumindest mein Plan..

Warum? Die FAQten Versionen der Karten stehen doch schon im ersten Post. Kannst du dir doch auch von da aus schon ausdrucken [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf... 3433072416

Echt...sorry. Kann sein, ich kann aktuell keine Bilder am pc anzeigen lassen... wusste nicht das es die schon als Bilddatei gibt. Bzw, sicher nur die Englische oder? Mit denen kann ich halt auch nicht wirklich was anfangen...muss da auf die Deutschen warten.

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Beitrag  Gast Di 22 Dez 2015, 22:12

Im FFG Forum haben leute E-Mails von FFG zitiert, in denen FFG sagt, dass sie die veränderten Karten zwar nicht anbieten werden, aber sie diese als Teilnehmerpromos in diversen Turnierkits anbieten werden dieses Jahr. Damit wissen wir ja nun auch was die Promos im Regionalkit sind.

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Beitrag  Phantobias Di 22 Dez 2015, 23:05

Ist doch ein Witz... Ich würde für ein Kartenpack sogar Geld bezahlen. Soll der arme Konzern ja jetzt nicht dran insolvent gehen...
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Beitrag  Quexxes Di 22 Dez 2015, 23:07

mmhhh kann den LIKE Button nirgends finden...?

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Beitrag  Vollie Di 22 Dez 2015, 23:46

Krasse Änderungen.

Hätte man mMn Eleganter lösen können, aber gut, irgendwas musste passieren. Werde mir das Morgen mal im Detail anschauen und dann nochmal was dazu schreiben.

Erster Eindruck:
Offiziere = Ok
Elite Sabs = Ok
Reg Sabs = Jetzt unspielbar
Royal Guards = Vom Thron ins untere Mittelfeld verbannt worden. Pierce 2 hätte es auch getan. Wen sollen sie jetzt noch Stunnen?


Gruß
Vollie

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Beitrag  Xun Mi 23 Dez 2015, 00:36

Oder wir sehen demnächst ein Royal Guard erweiterungs Pack wo doppelt soviele Karten drinn sind als Modelle.

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Kidjal Schwadron:

https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
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Beitrag  buma.ye Mi 23 Dez 2015, 07:32

Vollie schrieb:
Erster Eindruck:
Offiziere = Ok
Elite Sabs = Ok
Reg Sabs = Jetzt unspielbar
Royal Guards = Vom Thron ins untere Mittelfeld verbannt worden. Pierce 2 hätte es auch getan. Wen sollen sie jetzt noch Stunnen?
Gute Zusammenfassung und sehe ich ähnlich, nur bei den Royal Guards bin ich mir nicht sicher. Die beiden Änderung - Sentinel und Vengeance - haben vorallem Einfluss auf Spam-Listen und sind nicht entscheidend, wenn man nur wenige Guards mitnimmt. Die Änderung von 2 DMG auf 1 Pierce ist m. E. nur für den fokussierten Angrif wirklich entscheidend und reduziert den Schadensauswurf hier deutlich. Bei Rot/Gelb würfel ich seltens zwei Blitze (siehe Reb. Sabs).

Die Guards sind dann plötzlich Guards... OMG!
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