[Taktik] Youngster gewinnbringend einsetzten

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Beitrag  AdmiralA55kick Fr 19 Feb 2016, 09:23

Hallöchen an alle,

ich bin ziemlich Neu hier im Forum und bastell grade an ein paar Listen rum.
Jetzt wollte ich Youngster:
[Taktik] Youngster gewinnbringend einsetzten SBDlrSZ
mit Treffsicherheit kombienieren:
[Taktik] Youngster gewinnbringend einsetzten Ew0j-35u-0dd1

Dann hätte doch der komplette Schwarm diese Fähigkeit. Sehe ich das Richtig?
Was haltet ihr von dieser Kombination? Spontan gesehen fände ich sie ziemlich gut aufgehoben in so einem Tie-Schwarm.

grüße

AdmiralA55kick
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Beitrag  Dexter Fr 19 Feb 2016, 09:29

Hi und willkommen.

Das "Problem" könnte sein, dass du dann vollkommen unmodifiziert verteidigst.
Und ein TIE-Schwarm besteht idR aus kleinen PS.
Damit hast du dann vielleicht schon 1-2 Schiffe eingebüßt, bevor deine Funktionen zünden.
Also du den Effekt von Treffsicherheit nutzen kannst.

Und Youngster wird Primärziel und kann sich ebenso schlecht verteidigen.
Dexter
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Beitrag  John Tenzer Fr 19 Feb 2016, 09:48

Youngster wird wohl eher mit der neuen Karte "Rage" Sinn machen...

[Taktik] Youngster gewinnbringend einsetzten Rage

Teenies und ihre Hormonwallungen...  [Taktik] Youngster gewinnbringend einsetzten 51084394  

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Beitrag  Sedriss Fr 19 Feb 2016, 10:34

Ich schließe mich Dexter an. Treffsicherheit erhöht ggf den Schadensoutput, lohnt sich jedoch nicht bei Schiffen mit geringem PS. Grüne Würfel sind auch so schon Arschlöcher, ohne Focus wirst du sie zu hassen lernen.
Rage wäre in der Tat eine Option, aber dann sollte man auch genügend Wingman (was zumindest Schwarzstaffler voraussetzt) und/oder Epsilon 1 mitnehmen. Schon schrumpft der Schwarm aufgrund der Punktekosten. Da bleibe ich lieber bei Kreischläufer mit Obsidanbegleitung. ^^

Alternativ
Epsilon Eins (19)

"Youngster" (15)
Rage (1)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

Erstaunlicherweise bekommt man auch 7 schiffe auf 100 Punkte unter. Leider bleibt dann ein Stress pro Schiff über. Die Liste könnte aber einen harten Alphastrike liefern.

Ohne Stress geht auch, kostet aber ein Schiff.

Epsilon Eins (19)

"Youngster" (15)
Rage (1)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Total: 99

View in Yet Another Squad Builder

Edit: Zwei Dumme ein Gedanke: Siehe Dexters Post unter meinem. ^^


Zuletzt von Sedriss am Fr 19 Feb 2016, 10:50 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Beitrag  Dexter Fr 19 Feb 2016, 10:43

was man mal probieren könnte wäre sowas

"Youngster" (15)
Rage (1)

Epsilon Eins (19)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Flügelmann (2)

Total: 99

View in Yet Another Squad Builder

Bis auf "Epsilon Eins" führen alle "Rage" aus.
Die Schwarzstaffler nehmen den Stress voneinander und Youngster.
"Epsilon Eins" zeiht die übrigen ab.

Dreht der ganze Schwarm mit K-Turn, kann auch "Epsilon Eins" wieder helfen.

Natürlich sehr formationslastig und man müsste schauen ob sich das praktisch überhaupt umsetzen ließe.
Dexter
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Kriegsheld des MER


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Beitrag  Dalli Fr 19 Feb 2016, 10:56

Das tolle an Youngster ist, dass er die Kartenaktion bis RW3 abgibt.

Das Problem ist, dass es momentan keine Karte gibt, die einen echten Mehrwert erzeugt und gleichzeitig diesen Vorteil auch ausnutzt. Fast immer sind üble Kompromisse einzugehen, die einen Effekt erzeugen, den man mit klassischen Varianten wesentlich stabiler und günstiger bekommt. Schon allein eine Staffel zu haben welcher Nachwürfe spendet, den man aber in Formation fliegen muss bekommt man wesentlich effektiver auf andere Arten hin.

In jedem erdenklichen Fall erzeugt der Abschuss von Youngster auch noch ein Punktevakuum. D.h. irgendwas im Schwarm, war zur Erhaltung des Mehrwerts vorgesehn und wird dann teilsweise extrem unnütz. Das wäre alles nicht so schlimm, wäre der Nutzen entsprechend hoch, doch er ist es nicht.

So warten wir alle auf ein Elitetalent was wirklich für Youngster gemacht ist. Was dann aber auch relativ obsolet ist, weil man das gleich als Pilotenfähigkeit hätte nehmen können.

Meine Vermutung ist, das Youngster mit Welle 20 evtl. eine Palette an nützlichen Optionen bietet - insofern ist er zumindest ein Pilot der Zukunft. TK-Totlach

Was ich damit sagen möchte: Verschwende nicht allzuviele Gedanken an ein Staffelbau mit Ihm. Noch ist es nicht die Zeit des Youngsters.

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Beitrag  AdmiralA55kick Fr 19 Feb 2016, 12:47

Hmm. Das sind alles ziemlich schlüssige Argumente. Schade eigentlich da ich die Fähigkeit von Youngster doch schon relativ genial finde.

Danke für die Antworten.

AdmiralA55kick
Neuankömmling


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