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Beitrag  Udo77 Fr 15 Aug 2014, 19:17

Auf der GenCon wurde Imperial Assault angekuendigt:

[IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf BvGCdNJIAAA9q3I

[IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf BvGB_vyIYAAlev8
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Beitrag  magadusch Fr 15 Aug 2014, 19:30

Ankündigung von FFG:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4994

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Beitrag  Tarkin Fr 15 Aug 2014, 19:31

jap ... wie ich gedacht habe ... Descent für Star Wars. Muss mal gucken, war aber klar, dass DER Bodenkampf noch nicht kommt :)

Scheinbar gibt es zwei Arten das zu spielen, einmal im Descent stil und einmal im Scirmish Stil, nicht schlecht ... 2 Spiele in einem.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3308163271 

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Beitrag  TKundNobody Fr 15 Aug 2014, 19:38

Wenn meine Frau das Star Wars Thema mehr mögen würde, bräuchte ich kein Descent mehr  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 377612346  gekauft wirds trotzdem  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3433072416 

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Beitrag  Sarge Fr 15 Aug 2014, 19:50

Wie spielt sich das?
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Beitrag  Urobe Fr 15 Aug 2014, 19:55

Okay, ich muss meinen Kumpel löchern wann wir mal Descent spielen. Ich muss wissen ob das auch was für Vaters Sohn ist.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 1521561431 

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Beitrag  Udo77 Fr 15 Aug 2014, 19:58

Descent spielt sich wie ein Rollenspiel, die sich auf die Action konzentriert. Wie ein eingedampftes AD&D.
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Beitrag  Barlmoro Fr 15 Aug 2014, 19:59

Böse. Ich fand Descent schon immer sehr interessant. Aber nie gespielt. Aber mit Star Wars.
Werde ich mir auf jeden Fall genau anschauen.

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Beitrag  Urobe Fr 15 Aug 2014, 20:00

Ah, okay. Danke. Dann kann ich es mir wohl wie Hero Quest vorstellen, falls das noch jemanden was sagt.

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Beitrag  D.J. Fr 15 Aug 2014, 20:00

Ja, mir  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3308163271 
Geiles Spielchen  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3433072416 

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Beitrag  Udo77 Fr 15 Aug 2014, 20:07

Hier könnt ihr euch die Spielregeln für Descent 2te Edition runterladen. Daran kann man sich dann orientieren:

http://www.heidelberger-spieleverlag.de/dyn/products/detail?ArtNr=HEI0600
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Beitrag  Barlmoro Fr 15 Aug 2014, 20:09

Urobe schrieb:Ah, okay. Danke. Dann kann ich es mir wohl wie Hero Quest vorstellen, falls das noch jemanden was sagt.
Ich habe Hero Quest noch mit beiden Erweiterungen bei meinen Eltern im Keller gelagert.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 974313676 

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Beitrag  Monkey Boy Fr 15 Aug 2014, 20:15

Barlmoro schrieb:
Urobe schrieb:Ah, okay. Danke. Dann kann ich es mir wohl wie Hero Quest vorstellen, falls das noch jemanden was sagt.
Ich habe Hero Quest noch mit beiden Erweiterungen bei meinen  Eltern im Keller gelagert.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 974313676 

Frevel! Im Keller...  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 4067243505 

Descent 2 ist grundsätzlich kein schlechtes Spiel ist aber für meinen Geschmack zu sehr vorrausplanen. Ein Dungeon Crawler sollte nicht unbedingt etwas mit taktieren und Zug genauem planen sondern mit Abenteuern und Monster Bashen zu tun haben.
Sollte das Star Wars spiel aber daran angelehnt sein könnte ich mich daran gewöhnen weil es kein Fantasy ist... klingt merkwürdig. ?. Irgendwie schon kanns aber gerade nicht besser in worte kleiden!  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 626113974 

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Beitrag  fuexxle Fr 15 Aug 2014, 20:26

Hmm, ich weiß nicht, also nach Star Wars X-Wing und Star Wars Armada wird es mir irgendwann zu viel. Ich will erstmal abwarten, wie es nächstes Jahr mit X-Wing weitergeht und wie sich Star Wars Armada entwickelt.

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Beitrag  Udo77 Fr 15 Aug 2014, 20:30

Ich habe noch Castle Ravenloft bei mir rumliegen. An Dungeon Crawler hab ich da keinen akuten Bedarf.
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Beitrag  Cut Fr 15 Aug 2014, 20:44

HeroQuest. Bei dem Namen kommen mir so viele nostalgisch-schöne Erinnerungen wieder in den Sinn. Ein Glück habe ich meine Boxen noch :)

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Der Spieleblog für den ich schreibe: www.weiterspielen.net - Star Trek Attack Wing und mehr...!
Deutschsprachiges Star Trek Attack Wing Forum: www.NeutraleZone.net
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Beitrag  H3adhunt3r Fr 15 Aug 2014, 22:29

HAB ICH HIER HERO QUEST GEHÖRT?????? Hab ich noch hier samt Magier Addon, genauso wie Star Quest!!!! Geiler Scheiß um es mal auf den Punkt zu bringen [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3321612284

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Beitrag  Zallinor Fr 15 Aug 2014, 22:40

Nun ja, meiner Meinung nach wird hier gerade eine Lizenz bis zum bitteren Ende ausgequetscht ...

... und mit diesem aufgewärmten Mist ist das bittere Ende erreicht.

Armada finde ich ja noch interessant und es ist auch was neues, aber gleiche Spielsysteme immer wieder mit anderen Hintergründen (z.B. Battlelore und Westeros) als Gelddruckmaschine zu verwenden ... arm!



Ein vollständiges Hero Quest bringt gut Geld bei eBay ...  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 377612346 

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Beitrag  Tarkin Fr 15 Aug 2014, 23:06

Zallinor schrieb:Nun ja, meiner Meinung nach wird hier gerade eine Lizenz bis zum bitteren Ende ausgequetscht ...

Als ob das bei Star Wars jemals anders gewesen wäre ... ich möchte hier mal den legendären Mel Brooks zitieren: "Spaceballs das Luchpaket, Space Balls das Buch zum ausmalen, Space Balls der FLAMMENWERFER ... Die Kinder stehen auf sowas" - Dieser Witz kam nicht von ungefähr und ist bis heute aktuell ;)

Zallinor schrieb:... und mit diesem aufgewärmten Mist ist das bittere Ende erreicht.

Ach komm, aufgewärmter Mist ist ein wenig übertrieben ... ich hab jetzt schon von ein paar Leuten gehört die immer damit gehadert haben sich Descent zuzulegen, jetzt bei der Star Wars Version zuschlagen. Warum? Weil das Seting ihnen besser gefällt. Ich muss zugeben, dass ich für Imperial Assault nicht unbedingt zu haben bin, dazu muß ich erst schauen, was denn die Skirmish Version so alles parat hält, aber generell bin ich dem Spiel nicht abgeneigt. Sicherlich keine Eupohrie wie bei Armada, aber das Spiel wird ebenfalls seine Daseinsberechtigung haben, da eben nicht jeder was mit Helden in dunklen Höhlen anfangen kann, sondern lieber mit Laserschwert und Blaster Sturmtruppen verhaut ob das dann Descent 2.0 ist, ist diesen Leuten völlig egal.

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Beitrag  Zallinor Fr 15 Aug 2014, 23:19

Da wirst du sogar recht haben, Tarkin, aber geht es nicht ein wenig innovativer?

Wenn ich Dr. Watson und nen goldenen Ring als Verpackung wählen würde, dann würde jeder Tollkühn Fan das Spiel kaufen  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3321612284 



Ich hätte ein strategische Bodentruppensimulation mit AT, Panzern, Speedern und Infanterie halt lieber gesehen, als einen "lieblosen" Regelabklatsch ...


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Beitrag  Tarkin Fr 15 Aug 2014, 23:26

Zallinor schrieb:Ich hätte ein strategische Bodentruppensimulation mit AT, Panzern, Speedern  und Infanterie halt lieber gesehen, als einen "lieblosen" Regelabklatsch ...
 [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 2380918332 

[IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 2380918332 Keine Angst ... das richtige Bodenkampf System kommt noch. Jetzt hast du halt die Einsatzkommandos entweder mit Rollenspielelementen oder als Skirmish alla Confrontation (Imperial Assault ist 2 in 1  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3321612284 ) ... natürlich geht es inovativer, aber wie gesagt, 2 in 1 und deswegen hab ichs ja noch nicht abgeschrieben, da da offensichtlich mehr eigenständigkeit drin ist als man denkt. Darüberhinaus passt hier wohl kaum ein AT-AT rein, wenn man sich mal anschaut wie groß der AT-ST ist (im Hintergrund leicht verschwommen zu sehen):

[IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf BvGjD2LIMAAcrpF

Will heißen, für mich ist es eindeutig dass das nur die nächste Stufe ist und wir den richtigen Schlachtaspekt in den nächsten 1 - 2 Jahren zu Gesicht bekommen werden, wo dann auch all die großen Kampfläufer dabei sind die wir kennen und lieben.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3433072416

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Beitrag  Sarge Fr 15 Aug 2014, 23:33

Und bitte nicht so groß!
Ich will Masseschlachten auf engstem Raum. [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3433072416 
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Beitrag  Darth-Ranger Fr 15 Aug 2014, 23:36

Barlmoro schrieb:
Urobe schrieb:Ah, okay. Danke. Dann kann ich es mir wohl wie Hero Quest vorstellen, falls das noch jemanden was sagt.
Ich habe Hero Quest noch mit beiden Erweiterungen bei meinen  Eltern im Keller gelagert.  [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 974313676 

Ja ich auch, habe allerdings alle vier Erweiterungen die in D erschienen sind in den USA glaube ich sogar sechs Stück und Advanced Heroquest liegt (leider auch )noch da.
Ich denke dass sich letzeres ehr mit Descent vergleichen läst.

Aber ein Star Wars Brettspiel ala Descent, hmm kann ich mir nicht wirklich vorstellen.

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Beitrag  Tarkin Fr 15 Aug 2014, 23:47

Darth-Ranger schrieb:Aber ein Star Wars Brettspiel ala Descent, hmm kann ich mir nicht wirklich vorstellen.

Ich kann es mir sogar sehr gut vorstellen, da ich aber Descent bereits habe, ist bei mir einfach die Frage, inwieweit sich Imperial Assault jetzt davon abhebt. Damit spielt man halt solche Abenteuer durch wie die Befreiung von Lea oder die Infiltration von Endor, also kleine Kommandounternehmen, bei denen man halt taktisch vorgehen muss (zumindest wird es so erklärt). Man gewinnt nach bestandenen Missionen Erfahrung und Credits und kann sich davon dann Ausrüstung kaufen um schwierigere Einsätze zu spielen. Will man diesen Rollenspiel Aspekt nicht, spielt man einfach das Skirmish wo jeder sich ne Truppe zusammenstellt und man sich freundschaftlich auf die 12 gibt. Also gerade bei Star Wars macht so ein System schon Sinn, besonders weil die Rebellen eigentlich immer in der Unterzahl waren und auf solche Kommandoeinsätze angewiesen waren, da sie einfach hoffnungslos unterlegen waren (btw. verstehe immer noch nicht warum das Imperium bei Endor verloren hat).

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Beitrag  DerSeb86 Sa 16 Aug 2014, 00:17

Als jemand der grad zum zweiten Mal die Descent 2 Kampagne durchspielt bin ich von dieser Meldung wirklich begeistert!

Natürlich ist das Spiel kein Tabletop und ist somit sicher für eine andere Zielgruppe interessant, aber ich sehe mich halt auch grundsätzlich eher als Brettspieler, der eben auch X-Wing spielt, sonst mit Tabletops aber wenig/nichts am Hut hat.

Um mal auf die Descent Erfahrungen einzugehen: Erstmal gefällt mir das halbkooperative System (1 vs 4) ziemlich gut. Die Verarbeitung ist sowieso top und das Regelwerk hat zwar einige Kniffe, ist aber zur ersten Version wohl deutlich vereinfacht worden. Ich kannte das Spiel vorher nur vom Namen, aber nach 2 - 3 Abenden ist man eigentlich schon gut im Spiel drin. Sehr wichtig ist die taktische Planung, aber in den entscheidenden Momenten braucht man auch das Würfelglück (zumindest da läuft es also wie bei X-Wing [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3321612284 ) Alles in allem ein Bier und Brezel Spiel für den anspruchsvolleren Gesellschaftsspielefan.

Absolut notwendig ist denke ich dass man eine feste Spielegruppe hat mit der man die verschiedenen Missionen hintereinander durchspielt. Zumindest bei Descent spielt man aber auch immer nur eine Auswahl aller Szenarien, sodass auch ein 2. oder vielleicht auch 3. Durchlauf Sinn macht. Ich hoffe, dass dies bei der Star Wars Umsetzung ebenso ist und hier nicht am Umfang gespart wurde.
Das die UVP laut FFG bei 100 statt 80$ (Descent) liegt, ist dann wohl zu Teilen mal wieder der Lizenzaufschlag und außerdem bin ich auch auf die 2-Spieler Version gespannt. Diese gibt es bei Descent nicht.

Descent wird übrigens seit neustem auch im "Organized Play" unterstützt (bei mir lagert ein Transparenter Angriffswürfel). Denke das ist für Imperial Assault dann auch eine Zukunftsoption.

Fazit: Während ich Armada irgendwie überflüssig finde, freue ich mich auf diese Neuankündigung schon richtig! Bei dem sehr guten Original kann man eigentlich nicht viel falsch machen. Da es für Descent mittlerweile eine Vielzahl von Erweiterungen gibt ist die Übertragung auf eine neue Thematik für mich absolut wünschenswert und wenn es Star Wars ist, werde ich mich sicher nicht beschweren [IA] Imperial Assault - Star Wars Bodenkampf 3321612284
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