[100][DF] Punishers

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Beitrag  Charistila Di 19 Sep 2017, 14:40

Ich würde gern diese Liste mal testen. weil ich mir letztens 2 extra punisher um 17 euro geleistet habe. was denkt ihr?


"Todesregen" (26)
Trajectory Simulator (1)
Ungelenkte Raketen (2)
Streubombengenerator (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Trajectory Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Ungelenkte Raketen (2)
Thermaldetonatoren (3)
Seismische Bomben (2)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Trajectory Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Ungelenkte Raketen (2)
Thermaldetonatoren (3)
Seismische Bomben (2)
Leichtgewichtrahmen (2)



Total: 100


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Beitrag  Sedriss Di 19 Sep 2017, 15:13

Statt Bomben sollten die Entermesser lieber Minen dabei haben
Macht sich besser bei niedrigen Pilotenwerten. Anbieten tun sich da Clusterminen oder Connernetze.

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[100][DF] Punishers Empty Re: [100][DF] Punishers

Beitrag  Dragon_King Di 19 Sep 2017, 15:34

Sedriss schrieb:Statt Bomben sollten die Entermesser lieber Minen dabei haben
Dan geht die Idee mit Trajectory Simulator nicht mehr so recht auf ;)

Man kann ja auch evtl noch etwas "Weg absperren" indem man einem Schiff den Minefield Mapper  mitgibt, und dort 2x Proximity Mines einpackt....
Spoiler:
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[100][DF] Punishers Empty Re: [100][DF] Punishers

Beitrag  Charistila Di 19 Sep 2017, 16:47

Ich finde die Idee interessant nur die Minen sind dann meiner Meinung nach eher für die Katz... Die pkt sind dann echt verloren den niemand wird freiwillig da rein fliegen...
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[100][DF] Punishers Empty Re: [100][DF] Punishers

Beitrag  Charistila Di 19 Sep 2017, 16:50

"Todesregen" (26)
Trajectory Simulator (1)
Ungelenkte Raketen (2)
Streubombengenerator (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Schwarzen-Acht-Staffel (23)
Trajectory Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Ungelenkte Raketen (2)
Thermaldetonatoren (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Schwarzen-Acht-Staffel (23)
Trajectory Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Ungelenkte Raketen (2)
Thermaldetonatoren (3)
Leichtgewichtrahmen (2)



Total: 100


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Dann vielleicht so? Höheren Pilot skill und dafür nur die Stress bomben
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[100][DF] Punishers Empty Re: [100][DF] Punishers

Beitrag  Charistila Do 26 Okt 2017, 17:20

Gestern erfolgreich getestet!

Vs Chewbacca/cassian
Natürlich nicht representativ aber hat
A:spass gemacht und
B:gut funktioniert mit den bomben
Der trajectory simulator ist geil!
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[100][DF] Punishers Empty Triple Punisher 2.0 und 3.0

Beitrag  Charistila Mi 13 Dez 2017, 12:09

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Flugbahn-Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Harpunen-Rakete (4)
Thermaldetonatoren (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Flugbahn-Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Harpunen-Rakete (4)
Thermaldetonatoren (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

"Todesregen" (26)
Flugbahn-Simulator (1)
Ungelenkte Raketen (2)
Streubombengenerator (3)
Leichtgewichtrahmen (2)



Total: 100


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das ist die Erste Überlegung also 2.0

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Flugbahn-Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Harpunen-Rakete (4)
Thermaldetonatoren (3)
Seismische Bomben (2)
Langstreckenscanner (0)

Pilot der Entermesser-Staffel (21)
Flugbahn-Simulator (1)
Ersatzmunition (2)
Harpunen-Rakete (4)
Thermaldetonatoren (3)
Seismische Bomben (2)
Langstreckenscanner (0)

"Todesregen" (26)
Flugbahn-Simulator (1)
Ungelenkte Raketen (2)
Streubombengenerator (3)
Leichtgewichtrahmen (2)



Total: 100


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das wäre 3.0

Was haltet ihr davon? Welche Version ist besser? 2.0 oder 3.0 ? oder habt ihr eine Andere Idee?

werde es heute Testen und berichten


Danke Euch .
[100][DF] Punishers 2814660190

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